Caveira Vermelha BSPO DECK 07/56
BIO
O Caveira Vermelha (Red Skull em Inglês) é um personagem da
Marvel Comics criado por Joe Simon e Jack Kirby em 1941. Supervilão cujo maior
inimigo é o Capitão América. No Brasil já foi chamado simplesmente de Caveira
(revistas da EBAL e na dublagem do desenho de 1966) e de Crânio Vermelho
(revistas da Bloch). Na Era moderna apareceu pela primeira vez na revista Tales
of Suspense #66, e como o agente nazista John Maxon em Tales of Suspense #65.
Origem
John Maxon foi cronologicamente O Caveira Vermelha original,
nas histórias do Capitão América da Era de Ouro dos quadrinhos, depois foi
reformulado por Stan Lee e Jack Kirby. Depois se soube que ele seria
verdadeiramente Johann Schimidt.
Johann Schmidt é filho de um camponês analfabeto e bêbado.
Sua mãe morreu ao lhe dar a luz e seu pai, que tentou afogá-lo por causa disso
em uma bacia e foi contido pelo obstetra, logo em seguida suicídou-se.
Schmidt fugiu aos sete anos do orfanato onde foi criado,
cresceu nas ruas da Alemanha, sendo preso varias vezes por pequenos crimes.
Segunda Guerra
Hitler encontrou Schmidt quando este trabalhava como
camareiro em um motel onde o líder nazista se hospedou. Hitler o treinou
pessoalmente,oferecendo ao final do processo uma mascara vermelha no formato de
um crânio e o nome que carrega até hoje (simbolo da supremacia nazista).
Sua reputação era tão grande que chegou a assustar seu
próprio criador.
Nos ele conhece o Capitão América e se torna seu
principal adversário.
No final da guerra o Capitão América localizou sua casamata
oculta, e durante a batalha que se segue o vilão fica preso em um desabamento,
sendo atingido por uma mistura de gases que vaza da parede, ficando preservado
em animação suspensa, dando-lhe algumas capacidades sobre-humanas.
Anos 50
Depois da guerra, surgiu um imitador do Caveira chamad
Albert Malik. Ele mantinha uma base de operações que ficava na Argélia e
trabalhava para os comunistas soviéticos. Enfrentou o Capitão América IV e foi
responsável pela morte dos pais de Peter Parker (o Homem-Aranha).
Posteriormente, Malik fugiu da cadeia mas foi morto logo após a fuga pelo
Carrasco do Submundo, a mando do Caveira Vermelha original que, nessa época, usava
um corpo clonado de Steve Rogers.
Era Moderna
20 anos depois do fim da II Guerra Mundial, os robôs
Hibernantes (em inglês Sleepers), programados pelo Caveira, iniciaram um ataque
aos Estados Unidos. Originariamente eram 3 (três) que depois se juntaram
formando um único artefato explosivo. Foram detidos pelo Capitão América.
Haveria outros Hibernantes, como o surgido quando o Rei do Crime foi enganado
por seu filho e inimigo Richard Fisk. Ele havia se bandeado para o lado da
Hidra, assumindo o controle de uma das divisões da organização nos Estados Unidos.
Quando o Rei do Crime descobriu, aliou-se ao Capitão América para derrotá-lo.
O Caveira Vermelha despertou na Era Moderna, logo após o
ataque dos Hibernantes originais. Se auto proclamou o herdeiro da vilania de
Hitler e continuou com seus planos nazistas, sendo sempre confrontado pelo
Capitão América.
Numa das primeiras batalhas entre os dois, o vilão faz uso
do cubo cósmico,objeto que materializa os desejos de seu possuidor e foi
inventado pela I.M.A. (mais tarde descobriu-se tratar-se de um alienígena que
passou a ser chamado de Kubik). No segundo ataque usando o cubo, trocou de
corpo com o Capitão, que foi jogado numa ilha onde estavam prisioneiros um
grupo de criminosos de guerra (chamado de Os Exilados), inimigos do Caveira.
Nessa ilha o Capitão conheceu Sam Wilson, que o ajudaria adotando a identidade
do Falcão. Mais tarde, descobriu-se que o Falcão era manipulado pelo Caveira
Vermelha para ser usado como arma contra o Capitão. Mas essa história foi
desconsiderada da cronologia da Editora Abril, sendo conhecida no Brasil apenas
a versão publicada pela Editora Bloch.
Em outra luta, o vilão ficou exposto ao seu próprio "pó
da morte", sobrevive mas fica com o rosto desfigurado pra sempre.
Muda sua filosofia para a Anarquia, considerando o nazismo ultrapassado.
Porém sempre visando um mundo nazista á sua imagem.
O Caveira Vermelha é odiado pelos vilões americanos, só
conseguindo utilizá-los quando permanece em segredo. Essa postura foi amenizada
um pouco quando o Caveira Vermelha se associou aos vilões Marvel na série Atos
de Vingança. Porém quando essa aliança vilanesca acabou, um de seus membros,
Magneto, o mutante mestre do magnetismo invade seu quartel general para lhe
perguntar se ele era mesmo o Caveira Vermelha que havia trabalhado pra Hitler na
Segunda Guerra.
Ele diz que sim, apesar de estar em seu segundo corpo.E
Magneto diz que foi vítima da opressão nazista,e ,embora ele não seja
responsável direto ele serviu aqueles bárbaros.Ele tenta fugir mas Magneto o
prende á varios metros de profundidade, largando-o para morrer.Ele é achado por
seus asseclas em estado crítico mas sobrevive.
Nos anos 90 descobriu-se que tinha uma filha, tão maligna
como o pai a quem ajudava sob o nome de Madre Superiora. Nessa época o Caveira
se associou a vários asseclas, que depois se juntaram formando a Gangue do
Esqueleto: Mecanus, Asa Negra e Halloween, liderados pelo principal deles: o
Ossos Cruzados. Também participou de um Crossover Marvel Comics x DC Comics,
aparecendo como aliado do Coringa e enfrentando o Batman e o Capitão América.
Guerra Civil
Ele é responsável no final pela morte do seu maior inimigo,
mandando Ossos Cruzados atirar no Capitão América no dia de seu julgamento. Ele
planejava tomar posse do corpo de seu inimigo, mas Sharon Carter impede
acreditando que o matou.
Reinado Sombrio
Na saga Capitão América: Renascido, o Caveira (com sua mente
dentro de um andróide feito por Arnim Zola.)faz um trato com Norman Osborn, e
com o auxílio do Dr. Destino, ele tenta tomar conta outra vez do corpo do
Capitão América,que está com sua mente deslocado do tempo,dando a impressão que
está morto. É impedido por Bucky, Sharon Carter e os Vingadores. Acaba sendo
explodido em seu corpo de andróide, e dado como morto. Sua filha acaba sendo
pega na explosão, e fica com o rosto queimado lembrando uma versão feminina de
seu pai.
Poderes
O Caveira Vermelha possuí praticamente as mesmas capacidades
do Capitão América, tanto em seu primeiro corpo, afetado pelos gases
experimentais quanto ao seu corpo clonado de Steve Rogers.
Eis uma lista de seus poderes:
Força
Agilidade
Reflexos
Resistência
Imunidade Fisiológica
DADOS BATTLE SCENES
Nome: Johann Schmidt
Expansão:Poderes Ocultos Deck 07/56
Alinhamento: Vilão
Afiliação:H.I.D.R.A
Energia Inicial: 4
Escudo: 1
Poderes: Ataque a Distância, Genialidade e Regeneração
Raridade: Exclusiva
Texto Permanente
Durante sua Fase de Preparação, uma vez por turno, você pode procurar por um card chamado Soldado H.I.D.R.A, em seu deck ou recursos, revelalo e colocaro em sua mão, então embaralhe seu Deck se tiver procurado ali.
Ação: Desígnios Malignos (Ação Imprevista) Genialidade
(1) Compre um Card
Ação: Desígnios Malignos (Ação Imprevista) Genialidade
(1) Compre um Card
Analise da Equipe MTCG
Wagner Macedo
Adorei a carta estava faltando alguem com Ataque a Distancia e Genialidade além do Rei do Crime e para ajudar a ação Desígnios Malignos permite compra um card.
Ulisses Albuquerque
Rafael S Borges
Caveira: Um problema não ter ataque. Mas vejo potencial. Ele deve ser o cara que lançará mísseis e deve descarregar a habilidade de regeneração que estiver carregando para no próximo turno pegá-la. Coloque-o em um esconderijo secreto e dará trabalho para ser alvo. Talvez esse poder de puxar uma carta irá combar com algo... deve combar...
Caveira: Um problema não ter ataque. Mas vejo potencial. Ele deve ser o cara que lançará mísseis e deve descarregar a habilidade de regeneração que estiver carregando para no próximo turno pegá-la. Coloque-o em um esconderijo secreto e dará trabalho para ser alvo. Talvez esse poder de puxar uma carta irá combar com algo... deve combar...
Zozma
Caveira Vermelha: Compra como
ação inesperada vai ser bem interessante. Ajudando a capacitar outros
personagens ao pegar os Soldados H.I.D.R.A. dos recursos.Kleber Kennedy Menezes
Caveira Vermelha - Realmente eu esperava um pouco mais dele.
Achei que sua ação deveria ser, pelo menos, 2 cards e seu texto de buscar um
Soldado por vês pode ser útil em algumas situações, mas pode atrapalhar em
outras. Espero que o conjunto HIDRA ajude como um todo.
Leonardo Lacerda
A galera do caveira vermelha
chegou mostrando que nao ta pra brincadeira, o caveira fazendo compras e
chamando seus lacaios para auxilia-lo, os soldados hidra podem parecer fracos,
mas não se enganem juntos com o Suporte Arsenal HIDRA podem ser bastante
chatos, por fim achei o deck de vilões muito bem estruturado, principalmente
porque ele vem misturado com laminas, mas o que mais me chamou a atenção foi o
a habiliade traspaçar, que tudo indica será de laminas.
Lucas Henrique
"Caveira vermelha com regeneração e esse arsenal vai
jogar demais! ja imagino aqui na minha cabeça vc coloca ele em cena sem cura
rapida, deixando ela nos recursos, no turno seguinte vc usa Imortalidade
insolita, joga a cura rapida e o cenario pro caveira, em seguida coloca o supp
usa um reparos provisorios, e utiliza na sua ação a cura rapida, descarrega as
cartas do supp inves do caveira, pronto vc tem um Caveira com 9 de vida ;*
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Forte Abraço
só faltou um ataque próprio pra ele ehim. mas é realmente uma otima carta
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